Digitale Happenings. Serious Games.
Format: Digitales Online Team Game
Projektziel: Vermittlung eines neuen Vertriebstools, Teambuilding, Interaktivität
HR-Themen: Vertriebsschulung, Personalentwicklung, Gamification
Kunde: Sartorius AG
Sartorius ist ein international führender Partner der biopharmazeutischen Industrie und der Forschungsbranche. Die Vertriebsmitarbeiter:innen der Laborprodukt-Sparte nehmen, im Rahmen eines Vertriebsmeetings, an diversen digitalen Workshops teil und erhalten eine Vielzahl neuer Vertriebs- und Marketingtools.
In einem dieser Workshops sollen die Inhalte des neuen Vertriebstools spielerisch vermittelt werden und Lust darauf verschaffen, sich tiefer mit einem neuen Kundensegment auseinanderzusetzen. Abgesehen davon soll das Spiel die Zusammenarbeit im Team stärken und eine interaktive Abwechslung zu diversen Videos und PowerPoint-Präsentationen bieten.
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