Digitale Happenings. Serious Games.
Format: Analoges Escape Game
Projektziel: Arbeitgeberbekanntheit steigern, intensive Kontakte mit Studierenden, Employer Branding stärken
HR-Themen: Hochschulmarketing, Recruiting, Employer Branding
Kunde: ASML
Das weltmarktführende Unternehmen für Lithographiesysteme mit Hauptsitz in Eindhoven (NL) erweitert seine Employer Branding und Personalmarketing-Aktivitäten auf Deutschland.
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